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即使是在最具创新力的互联网领域,照样也能看到传统商业模式的影子。网络游戏就是这样。
对于网游企业,几年前的分类法是这个样子:代理型,比如盛大、九城;自主研发型,比如网易、完美时空。
最近这一两年来,情况有点变化,按照上面这种“纯血统”的分法,比较难严格区分了。一个原因,那就是网游企业平台战略的诞生,比如盛大的”18基金”、巨人的“赢在巨人”。咋看起来,挺唬弄人的。其实不新鲜。
但,盛大们为什么要做平台?
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即使是在最具创新力的互联网领域,照样也能看到传统商业模式的影子。网络游戏就是这样。
对于网游企业,几年前的分类法是这个样子:代理型,比如盛大、九城;自主研发型,比如网易、完美时空。
最近这一两年来,情况有点变化,按照上面这种“纯血统”的分法,比较难严格区分了。一个原因,那就是网游企业平台战略的诞生,比如盛大的”18基金”、巨人的“赢在巨人”。咋看起来,挺唬弄人的。其实不新鲜。
但,盛大们为什么要做平台?
程苓峰老师这么断言——当史玉柱落后了,他就要搅浑这个江湖。
《网络江湖三十六计》中有例为证:2006年,《征途》研发完并定下免费策略,江湖传闻他故意泄露给陈天桥,盛大于是率先免费,史玉柱紧跟其后,巨人网络迅速上位;2008年,史玉柱说,”免费的好日子要到头啦”——背景是,早在2007年8月,《征途》就已开始推广收费模式。后续是,2009年1月,巨人推出”赢在巨人”计划,开放运营平台,10月,推出替代”免费模式”的”交易收费模式”游戏《绿色征途》。
搅浑的目的,就是为了混水摸鱼。所谓乱世出枭雄嘛,特别适合史玉柱这样擅长走野路子的人。
搅的这两次浑水,还是有一定差别。第一次之前,史玉柱在网游的积累为零,搅浑只为占个山头,在这块地盘混口热饭吃;第二次,最主要的原因却是他已经发现,收成一天比一天差,山头都不保啦。
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